根据第三方移动应用市场数据分析公司Sensor Tower统计,2019年欧洲用户在移动游戏中的支出达到了74亿美元,占欧洲移动应用市场总收入的比例约为66%。
Sensor Tower指出,2019年iOS App Store的全球市场收入领先于Google Play应用商店,不过Google Play在欧洲的收入比App Store更高。去年App Store在欧洲市场的收入大约为33亿美元,同比增长13.6%,而Google Play的收入则达到42亿美元,比2018年上升了15.4%。
在2019年欧洲移动游戏市场总收入中,Google Play收入占比约57%。
值得一提的是,在欧洲所有国家中,德国的移动游戏市场收入最高。在2019年,Google Play在德国的收入就达到了10亿美元。
去年10月份,德国游戏行业监管机构开始封杀一款叫做《金币大师》(Coin Master)的手游,而后者也是2019年整个欧洲市场收入最高的手游作品(2.11亿美元),领先于《糖果传奇》(2.068亿美元)和《部落冲突》(1.828亿美元)。
从下载量的角度来看,《荒野乱斗》(Brawl Stars)是2019年欧洲市场数据最出色的一款手游,独立安装量达到了5650万次。《使命召唤手游》在这项统计中排名第4,游戏的独立安装量为4890万次,《梦幻家园》(Homescapes)排名第5,《PUBG Mobile》和《地铁跑酷》分别位列第9和第10名。
在2019年,欧洲市场的移动游戏总下载量达到104亿次,同比增长了9.5%。Google Play商店和App Store的游戏下载量分别占比79%和21%。■
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